Brasil

JOGOS ELETRÔNICOS

Lula regulamenta marco legal dos jogos eletrônicos no Brasil

Novo decreto visa fortalecer a indústria nacional e ampliar oportunidades no setor

Teresinha Ferreira

14 de outubro de 2026 às 15:32 ▪ Atualizado há 2 horas

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  • O presidente Lula assinou o decreto que regulamenta o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos de 2024.
  • A medida visa fortalecer o setor brasileiro de jogos com foco em produção nacional, inovação, formação e proteção intelectual.
  • O decreto integra os games às políticas de cultura, educação, saúde e acessibilidade.
  • Objetivo de transformar o Brasil em produtor de tecnologia e reduzir a dependência de jogos importados.
  • Ministra da Cultura, Margareth Menezes, destacou o reconhecimento dos jogos como produtos culturais.
  • O setor poderá acessar mecanismos de fomento para estimular emprego e desenvolvimento tecnológico.
  • O Brasil é um grande mercado de games, com cerca de 115 milhões de jogadores e movimentação de R$ 12 a R$ 13 bilhões anuais.
  • A regulamentação visa ampliar o uso de jogos em educação e saúde e incentivar o empreendedorismo jovem.
  • Foi anunciada a plataforma Game Brasil para promover jogos desenvolvidos localmente.
  • A regulamentação inclui jogos em várias plataformas, exceto apostas esportivas ou jogos de azar.

Agência Brasil Jogos eletrônicos no Brasil
Jogos eletrônicos no Brasil

O presidente Luiz Inácio Lula da Silva assinou um decreto que regulamenta o Marco Legal da Indústria de Jogos Eletrônicos, estabelecido em 2024. A medida, anunciada na quarta-feira (14), busca fortalecer o setor com foco na produção nacional, inovação tecnológica, formação profissional e proteção da propriedade intelectual.

Segundo o governo, o decreto não só visa dar segurança jurídica ao segmento, mas também integra os games às políticas públicas de cultura, educação, saúde e acessibilidade. Durante a cerimônia de assinatura, Lula declarou o objetivo de transformar o Brasil em um produtor de tecnologia e conteúdo digital, reduzindo a dependência de jogos importados.

A iniciativa foi elogiada pela ministra da Cultura, Margareth Menezes, que destacou o reconhecimento dos jogos eletrônicos como produtos culturais e obras audiovisuais interativas. Ela afirmou que, com essa regulamentação, o setor poderá acessar mecanismos de fomento já existentes, estimulando a geração de empregos e o desenvolvimento tecnológico.

De acordo com a ministra, o Brasil possui cerca de 115 milhões de jogadores e está entre os maiores mercados de games do mundo, movimentando entre R$ 12 bilhões e R$ 13 bilhões por ano. A regulamentação pretende amplificar o uso dos jogos em educação e saúde, além de incentivar o empreendedorismo, especialmente entre os jovens.

O governo também anunciou a criação da plataforma Game Brasil, que irá promover jogos desenvolvidos no Brasil, e uma rede nacional dedicada à formação e pesquisa no setor. Lula reforçou a ideia de transformar o Brasil em um exportador de inteligência e conhecimento.

A regulamentação alcança jogos para computadores, consoles, celulares e plataformas online, incluindo tecnologias de realidade virtual e aumentada, mas não abrange apostas esportivas ou jogos de azar.

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Fonte: Agência Brasil